Pixelar

Vista previa a tamaño real y exportación a resolución original

Privado en este dispositivo · 0 créditos

No se sube nada. El archivo se queda en esta pestaña y usa 0 créditos.

Pixelar

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Imágenes JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, SVG y AVIF si el navegador las admite

Pixelar online

Pixelar convierte la imagen en una cuadrícula de bloques cuadrados grandes, cada uno con el color medio de los píxeles que cubre. Sube Cantidad para bloques más grandes y descarga el resultado en PNG.

Vista previa de la herramienta Pixelar
Así se ve Pixelar en uso.

La respuesta corta

¿Por qué usar Pixelar?

Una foto pixelada sirve para un aspecto de videojuego retro, para un adelanto que esconde una sorpresa o para un fondo que conserva los colores sin el detalle. En un editor hay que reducir y ampliar con el remuestreo correcto; aquí es un control.

El tamaño de bloque depende de Cantidad, de 0 a 100, que abre en 50. La imagen se reduce hasta que cada bloque es un píxel, lo que promedia los colores, y luego se amplía sin suavizado, lo que deja bordes cuadrados nítidos. El tamaño del bloque es Cantidad dividido entre 3 sobre un lado largo de 1400 píxeles y crece en fotos mayores. Con 0 cada bloque es un píxel y no cambia nada.

El ancho casi nunca se divide exacto entre el tamaño del bloque, así que los bloques pueden variar un píxel a lo largo de la imagen. Con cantidades bajas, un texto grande o una cara aún se reconocen; para ocultar algo, sube mucho la cantidad o usa una herramienta pensada para censurar.

Mosaico usa los mismos tamaños de bloque pero dibuja juntas oscuras entre las teselas, así que parece una pared alicatada y no una pantalla de baja resolución. Desenfocar rostro es la herramienta adecuada para ocultar una sola parte, porque solo actúa dentro de las zonas que marcas. Para un aspecto retro con menos colores, aplica Tramado o Posterizar después de pixelar.

Dónde encaja Pixelar

01

Adelantos de lanzamiento

Publica una versión muy pixelada de la foto de un producto antes del día del lanzamiento.

02

Juegos de adivinar

Prepara rondas de adivina la imagen pixelando fotos con distintas cantidades.

03

Miniaturas retro

Da a la miniatura de un vídeo un estilo de videojuego antiguo a juego con el tema.

De principio a fin

Cómo usar Pixelar

  1. 01
    Toca Elegir imagen o pega una desde el portapapeles.
  2. 02
    Mueve Cantidad: más alto significa bloques más grandes.
  3. 03
    Toca Aplicar cambios y después Descargar resultado para guardar la imagen pixelada.

Qué esperar de Pixelar

ComprobarQué significa aquí
Entrada admitidaImágenes JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, SVG y AVIF si el navegador las admite
Controles principalesCantidad del efecto y, si hace falta, un color
SalidaUn PNG aplanado o una imagen raster admitida por el navegador
Límite de trabajo50 MB y 50 megapíxeles por imagen

Antes de exportar

  • Con Cantidad entre 90 y 100 los bloques rondan los 30 píxeles y las caras se vuelven manchas.
  • Para un aspecto de sprite, usa una imagen pequeña; los bloques dependen del lado largo.
  • El pixelado cubre toda la imagen; para ocultar un nombre, usa Desenfocar rostro.
  • Aplica Posterizar después para reducir colores y lograr un aire de 8 bits más marcado.

Preguntas frecuentes

¿Falta algo? Pregúntanos.

¿De qué tamaño son los bloques?

Cantidad dividido entre 3 sobre un lado largo de 1400 píxeles. Con 50 salen bloques de unos 17 píxeles y con 100, de unos 33. En fotos más grandes los bloques crecen en proporción.

¿Puedo pixelar solo una cara?

Esta página pixela toda la imagen. Desenfocar rostro tiene un estilo pixelado que actúa solo dentro de las zonas que marques.

¿Se sube mi archivo?

No. El navegador hace el trabajo y libera el archivo al salir de la página. Nombres de archivo, píxeles y metadatos no se envían a analítica.

¿Pixelar es gratis?

Sí. Sin registro y sin marca de agua.

¿Por qué falló Pixelar o se ve mal?

Si la pestaña deja de responder, el archivo es demasiado grande para la memoria de este dispositivo.

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